約 5,527,757 件
https://w.atwiki.jp/l2uswiki/pages/20.html
NCsoftLauncherのダウンロードからインストール作業まで説明します。 画像3 画像3を参考に、先ほどのページの真ん中辺りにある黄色いボタン 「DOWNLOAD」 をクリックして下さい。 「NCsoftLauncherSetup.exe」のダウンロードが始まります。 ダウンロードが完了したら、実行しましょう。 実行すると、セットアップが始まりますので ガイド通りセットアップして行きましょう。 画像4 画像4を参考に、「次へ」をクリック。 画像5 当方の環境では、文字化けしてしまいました。 気にせず続けましょう。画像5を参考に、上のチェックボックスをチェックして 「次へ」をクリック。 画像6 NCsoft Launcherのインストール先をここで変更できますが デフォルトのままで大丈夫です。「次へ」をクリック。 NCsoft Launcherのインストールが始まります。 暫くするとインストールが完了します。 左メニューの「ダウンロード~インストール 2」に移動して下さい。
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/1050.html
マシンガン兄弟 Download 作者: 作者紹介文 初期領地数 初期勢力数 初期クラス数(召喚除く) 主な種族 訓練上昇値 備考 Title画像元: Map画像元: 突き詰めると面白くなりそうな作品 -- 名無しさん (2014-09-02 09 56 32) 発想が面白い -- 名無しさん (2014-09-03 04 01 00) 赤い毬夫と緑の塁次… 一体どこの兄弟なんだ -- 名無しさん (2014-09-10 20 13 48) ヴァーレンの新しい可能性 -- 名無しさん (2016-11-03 14 43 18) マップが野心的 -- 名無しさん (2023-09-01 18 16 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/248.html
「貴方が勝利と引き換えに失うもの。私はそれに興味がありますわ。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 出自・経歴の一切が謎に包まれた美女。 古くから魔物たちを率いる姿が度々目撃されており、大陸に伝わる「屍姫伝説」に登場する屍姫本人ではないかと噂される。 後世では、古代文明の遺跡から彼女によく似た人物の肖像や記録が発見されており、彼女と屍姫、古代文明の関係が歴史家の重要な研究テーマとなっている。 基本スペック 名前 デッドライト 性別 女性 肩書き ビーストテイマー S6→アルナス・ウルスの軍師 S7→旧支配者の使い 種族 アンデッド クラス ビーストテイマー 雇用種族 悪魔 死霊 モンスター(S7では死霊のみ) 雇用クラス グリフォン イエティ オーク アイスマン クラーケン サーペント マンティコア 深きもの 完全体 (S7では「深きもの」のみ) 特殊雇用 初期勢力 S1~S5→在野 S6→アルナス・ウルス S7→屍姫軍 初期階級 S6→上士 S7→マスター 初期レベル S1~2→13 S3→18 S4→21 S5→23 S6→26 S7→28 初期スキル ダークレイ 吸収攻撃Ⅲ 幻惑攻撃Ⅲ 吸血攻撃Ⅲ 習得スキル リーダースキル HPアップ HP回復力アップ MPアップ MP回復力アップ 攻撃アップ 防御アップ 魔力アップ 魔抵抗アップ 技術アップ 素早さアップ 移動力アップ 訓練効果アップ(5) 必殺スキル 神剣ラグラントゥー(S7のみ) 基本能力値 HP 500 MP 100 攻撃 40 防御 40 魔力 90 魔抵抗 90 素早さ 80 技術 90 HP回復 5 MP回復 20 移動力 130 移動型 浮遊 exp_mul 125 召喚可 1 初期耐性 火 毒 無敵 水 麻痺 無敵 風 幻覚 強い 土 混乱 強い 光 弱い 沈黙 強い 闇 強い 石化 強い 神聖 弱い 恐慌 強い 死霊 強い 即死 無敵 弓矢 吸血 無敵 城 魔吸 強い 解呪 強い ドレイン 強い 一般ユニット(人間ビーストテイマー)より高い能力値は青字で記載 コメント 原作では最強レベルのモンスター人材だったが今作ではビーストテイマーである。銀髪のお姉さん。 特筆した能力を持たないビーストテイマーの中において全てのモンスターを雇用可能で なおかつモンスターをリーダースキルで一段階強化する事が出来ると破格の能力を備えている。 強力なモンスターを育てて使役すればその辺の人材の部隊に遅れを取る事はないだろう -- 名無しさん (2009-09-25 19 33 53) 勢力配下となり、人材を集めて独立すれば最強の人材部隊を作れる。 人間であるため雇用の幅も広く、恐らく今作でも一二を争う優秀なリーダー。 -- 名無しさん (2009-10-04 21 50 30) 途中から仲間に入った場合、レベルの上がっている他のテイマーの部下の モンスターを奪って利用する鬼畜女子である 主にヤヌークやカルラのグリフォンあたりがターゲットになる -- 名無しさん (2009-11-04 06 33 38) ver1.75よりアンデッド族になり、雇用が難しくなった -- 名無しさん (2009-11-07 02 14 43) ラクタイナ、ヨネア、ニースルー、イオナを雇用できるようになった。 また最大MP上昇とMP回復力上昇を得たことで魔法使いとの相性が上昇した。 -- 名無しさん (2009-11-08 22 21 30) もはや獣使いの賢者とでもいうべき存在。 -- 名無しさん (2009-11-09 00 12 55) ダークレイが結構強い。 目からビームなのかしら。 -- 名無しさん (2009-11-23 01 41 15) ユニット-アンデッド族に引っ越さないのはなんで? -- 名無しさん (2009-11-30 18 27 29) デッドライトさんに限らずユニットの項目はほとんど更新されてないから。 疑問を感じた人が更新したらそれでおーけー。 ダークレイが消えた。 -- 名無しさん (2009-12-01 02 39 34) 唯一のアンデット人材。以前のverでは人間だったりtachi氏のフェイス画が美人だったりでその生い立ちが気になる人物。 現在は謎のアンデット麗人。 勢力頭プレイ時は弓人材であるガンターでしか雇えない。 さらにデッドライトで人材プレイをする時はニースルーとラクタイナしか雇えない。 スカイドラゴンを配下にすると手が着けられないほど強力無比。 ラクタイナとニースルーを配下にするチャンスもあるのでリューネ騎士団に士官するのがおすすめ。 ただ、強力だったダークレイが消えて人材統一プレイは苦労する。アンデットの属性として状態異常には無敵耐性があるため悪魔勢力を相手に弓を撃てばよいのだろうか。 光と神聖属性に弱く、解呪に対しては即死ではないものの、解呪スキルには普通耐性である。モンクを相手に喜んで弓を撃ちに迫ると痛い目を見せられてしまう… ラクタイナを配下にすることができれば戦闘はガンパレードモード。ネクロヒールまであるので快適に勲功がたまる。 独立すると全てのモンスターを一般として雇えるのが見所。ドラゴンは前衛を任せられるし、状態異常を起こすモンスターは人材の後衛に良い。 現行verではアンデットで独立すると全ての人材に相性100である。 -- 名無しさん (2010-01-18 05 40 54) 理想:リュッセル城にスカイドラゴン12部隊放置→防衛戦でレベル上げ(゚д゚)ウマー 現実:連射長弓→半壊、百烈斬→ほぼ全壊、青竜剣→(ry -- 名無しさん (2010-01-20 21 44 03) 陣営引き込みと陪審雇用で価値が大きく変わる稀有な姫様。 -- 名無しさん (2010-06-25 19 54 20) 通常雇用範囲は雇用できる側の顔の広さとして評価されるが、この人の場合は…相手の方が気にしない人達って事か… ラクタイナは納得。ニースルーも一見常識人っぽいのに思い切ったことをしたり、ちょっと価値観が超越しちゃった感が確かにある。 この雇用関係の裏設定が気になる。 -- 名無しさん (2010-06-25 20 34 22) デッドライトで人材プレイをすると陪臣が強化されまくるので強力。 ピヨンですらステがおかしい事になり、威力が跳ね上がる。 またラクタイナとニースルーからヨネアを拾えば、悪魔も拾えるので非常に強くなる。 その後独立すれば悪魔を前衛にできるのでかなり楽になるだろう。 -- 名無しさん (2010-07-11 10 31 19) 更新でデッドライトを雇える者が増加、s6ではアルナス・ウルスに軍師として参加している。 しかしデッドライト自身の雇用でラクタイナとニースルーを雇えなくなってしまった。 -- 名無しさん (2010-08-01 21 06 49) ラクタイナ雇用は復活。 ここ最近の更新で一般アンデッドも配下にできるようになったが、ラクタイナと違い解呪無効付与は無いのでディスペルが怖い。 -- 名無しさん (2010-08-02 04 58 48) アルナスのOPで謎めいた振る舞いをする。 ムクガイヤに転生術を教えたのは、もしかしたら彼女なのかも知れない。 -- 名無しさん (2010-08-22 14 00 56) デッドライト配下のホーリードラゴンがHP8000攻防抵800越えてた どれくらい耐久力あるのか試そうと思って、フィーザレス(ロード)・ムクガイヤ(ウィザード)・クレア(セイント)他が居るところに突っ込んで、攻撃禁止&固定にして放置してみたら、一体も倒されることなく戦闘終わってて焦った -- 名無しさん (2010-08-23 11 58 29) こいつの勢力は凄まじい勢いで戦力が増える。 リュッセルあたりで挙兵した時点で詰む -- 名無しさん (2010-11-13 16 32 13) デッドライトさんの腐敗度は何%ですか? -- 名無しさん (2010-11-14 18 37 04) 100%、腐女子でございます -- 名無しさん (2010-11-14 19 24 37) そんなこといって、デッドライトの列伝変わったらどうするんだww -- 名無しさん (2010-11-14 19 37 14) デッドライト「BL無しに生きる意味などありませんわ」 -- 名無しさん (2010-11-15 13 00 13) 止めろ!止めるんだ!! これ以上俺のデッドライトさんを腐らせるんじゃないッ!!! -- 名無しさん (2010-11-15 13 46 13) 次の更新辺りでモンスター雇用が無くなり、男人材全雇用が来るなこれは。 -- 名無しさん (2010-11-15 16 07 54) ルーネンが歓喜しているようです -- 名無しさん (2010-11-15 16 53 41) 【IF】結末へ向けて(アヒャと腐と) -- 名無しさん (2010-11-15 17 37 12) そろそろ自重 -- 名無しさん (2010-11-16 03 45 12) 見た目的にムサいスネア軍唯一の女子で、見た目はいいのに腐女子とは・・・orz -- 名無しさん (2010-11-27 00 52 14) どうせならBL系に走らせるのでなく、女王様系に…(ハァハァ -- 名無しさん (2010-11-27 02 53 31) ↑ドラスティーナとかぶるかもねw -- 名無しさん (2010-11-27 11 23 41) ぶっちゃけ飼われたいです -- 名無しさん (2010-12-29 15 37 55) 大人のお色気、ってやつがいいのでは? -- 名無しさん (2010-12-29 17 21 16) 更新で強化、というより前に戻った? -- 名無しさん (2011-02-21 01 10 11) いきなりリチスネ率いてるから違和感が。s2あたりからルートガルド国所属にして、ムクに取り入っていて、 ムクに転生の術式をかけた張本人とか、それを利用して大陸制覇しようとしたけどルーゼル来て逃げたとか そういう設定がほしいところ。 -- 名無しさん (2011-04-20 21 46 38) 強すぎるだろこれは・・・ -- 名無しさん (2011-05-06 12 21 37) うかつに殺しまくるとラグラントゥーの嵐が吹き荒れる。 -- 名無しさん (2011-05-06 13 18 45) 間違ってアルティマイトの集中砲火浴びせたら、デッドライトさんの顔グラが4つ一気にでた。 -- 名無しさん (2011-05-08 09 33 53) 倒し方が判らなくって詰んでしまった・・w やられたら死んでくれなきゃ困る。 -- 名無しさん (2011-05-22 00 11 59) ↑一定の手順を踏まないと倒せませんよ。s7開始時点で説明してあります -- 名無しさん (2011-05-22 00 29 41) 聖地に行っても古代文明の力なんか手に入らないでござるよ・・・ -- 名無しさん (2011-05-22 00 41 24) もしかしてリチムクが生きてないからかな、イベント起こらない倒せないw -- 名無しさん (2011-05-22 00 54 29) ↑聖地で「探索」コマンド。 -- 名無しさん (2011-05-22 07 30 04) 更新の結果か不明だが… 殺すも何もなくラグラントゥーの嵐が吹き荒れる。 しかも即死効果つきなんで… 止めを刺しに突っ込んだキーマンが即死して終わる(苦笑) -- 名無しさん (2011-07-05 03 20 24) S7においては、プレイヤーが一定の手順を踏まないと倒せない上に、強力な範囲攻撃を持つため、対CPU戦ではほぼ無敵。 しかし、ラグラントゥーに耐性を持つ相手でのタイマンでうっかり死んだりすると、面白いことになる。 -- 名無しさん (2011-09-06 22 27 38) あれ?ラクタイナってまた雇えなくなってるの? -- 名無しさん (2011-09-29 21 07 45) ラクタイナ雇用なくなってるね、これで人間系人材雇用の道が断たれた訳だが。 でも、アンデット自体は全種族と相性最高だからNPCなら陪臣雇用してくるんだろうか。 -- 名無しさん (2011-11-22 01 44 28) 結局この女史は今のverだと誰を雇えるのでしょう? -- 名無しさん (2011-12-14 20 54 15) ランシナで人材プレイ時はモンスター系人材以外は雇用できず NPC時は人間系を陪臣にしてるのを見かけますね -- 名無しさん (2011-12-14 21 07 30) リューネをリュッセルから追い出せばドラゴン軍団でかなり版図を拡大できますね。 ただレッドドラゴンは強いのにホーリードラゴンはパンチ力不足でイマイチですな。 -- 名無しさん (2011-12-16 15 57 10) S6ではラスボス勢力として、ヨグソトースを引き連れる・・・のだけど、ホルスが放浪していない状態で自勢力にシャイニング持ちがいれば、あっさり倒せてしまう ラグラントゥー持ってない屍姫軍はネタ勢力の域に入ってるような気がする -- 名無しさん (2012-05-15 10 08 21) ホーリーブレスは確かにバーナブレスより一発あたりの 火力下がるけど前身型じゃなくなってるうえ貫通だから引き撃ちがやばい -- 名無しさん (2012-06-07 00 49 44) 復活はラスボスだから許されるとしても ラグラントゥー無限使用+乱発はやりすぎ。 一人で援軍含め10万以上の軍勢を毎回のように消してくれる。 まともに食い止めることすらできん。 -- 名無しさん (2012-09-13 02 37 30) アルティマイトΩ「俺に任せろ!」 -- 名無しさん (2012-09-13 02 53 29) 最終Ⅲをルナで屍姫軍でやると、一回倒されただけで呆気なくゲームオーバーになってしまう ルナ以外は戦死じゃなくて負傷して退却扱いなのに、ルナでやると死亡するとは・・・ -- 名無しさん (2012-11-11 18 43 45) ランダムで放浪開始すると稀に人材と出会い仲間にできる それで最強部隊作るのが楽しい。 -- 名無しさん (2013-01-02 10 42 44) ver5.80の雇用表を見る限り、人材プレイしてもオワンとピヨンしか雇用できなさそうな感じ。読み方正しいかわからないが。 -- 名無しさん (2013-01-27 15 06 10) ランダムシナリオでナイアーラトテップを飼って登場してきた。やめてください本当に困ります。 -- 名無しさん (2013-01-28 06 01 46) 「旧支配者の使者」という肩書き、黒基調のキャラデザなど、クトゥルフ神話のニャルラトテップを思わせる。およそ当人。 ニャルラトテップの化身は複数同時存在しうるので、ユニットのナイアーラトテップも化身の一つと見てよいのだろう。 ヨグ=ソトースはクトゥルフ神話ではニャルラトテップよりも上位の神格とみられるが、ニャル様は神様だからそんなことは瑣末事。 -- 名無しさん (2013-02-20 05 39 57) こいつの真の強さは傭兵隊長で発揮される 全能力が強化されたホーリードラゴンを20体揃えられれば全ての敵は塵と化す -- 名無しさん (2013-05-01 22 49 41) 傭兵プレイで一般ドラゴン雇用20体ってできる? 俺のやってるバージョンだと人材しか雇えないんだが -- 名無しさん (2013-05-03 15 08 21) ver6.00の最終決戦3で死なないんだけど・・・。バグ? -- 名無しn (2013-11-07 13 17 33) ↑死なない仕様 -- 名無しさん (2013-11-07 20 09 07) とりあえずラスボスを倒したいって人ならミシディシイベントを使うのが一番楽な対処法だね 穴潜るのめんどいし -- 名無しさん (2013-12-02 04 29 51) (ミシディシイベントは)もうないじゃん・・・ -- 名無しさん (2013-12-02 14 21 20) 槍で突かれて死ぬ人 -- 名無しさん (2013-12-03 19 28 49) s5のイオナ国プレイだと呆気なく退場するよね -- 名無しさん (2013-12-26 06 05 29) シナリオ1でリグナム火山で旗上げ、バカなアルティナ様のおかげでクリアできました。 -- 名無しさん (2013-12-26 08 15 16) メデューサを雇うと石化地獄。スフィンクスでも状態異常祭り。イエティ系やスカイドラゴン系を引き連れられると単純にごっそり削られる。 何を配下にしていても相当な脅威。本シナで遭遇することはあまりないのが救い -- 名無しさん (2014-03-15 09 53 15) ワイがヴァーレンのプレイを辞めたきっかけのキャラ 勢力バランス壊すチートはキライじゃ -- 名無しさん (2014-03-27 09 53 16) ↑言うほど強くなくね?ぶっちゃけホルス(オルジン)とイオナ(光)と強化Ⅱ使えるキャラいれば足止めも楽だし 本人よりもヨグソトースのほうがよっぽど怖い(モンクがビームで焼かれる的な意味で) -- 名無しさん (2014-03-27 14 10 45) が、足止めにホルス(オルジン)とイオナ(光)と強化Ⅱ使えるキャラまで 駆り出すことになる時点で、相応のポテンシャルは持っていると言える 少なくとも状況次第では戦いたくないし、そういう状況は比較的多い方 -- 名無しさん (2014-03-27 22 27 30) てか強い弱い以前に一部の技でしか倒せないのが…… -- 名無しさん (2014-03-30 15 12 31) s7じゃLv60台のクトゥルフを32連射してくるようになった 接近戦はほぼ一撃で屠られる -- 名無しさん (2014-05-11 01 38 13) 特定の人材持ってなければ対処のしようがないという時点で面白くはないな -- 名無しさん (2014-08-23 21 03 43) 彼女の蛇部隊はルーゼル様も石化する だが旗揚げしてもアイスマンぐらいしか雇えない -- 名無しさん (2015-11-04 14 51 38) S1でリグナム火山で旗揚げ、現在絶賛奮闘中。アルティナ様クッソバカもう滅亡させたわ -- 名無しさん (2016-03-30 21 52 56) 今回の更新で綺麗な立ち絵が付いた。 ゲーム内だと細かいところが見れずに素早く表示されてしまうから残念に思える。 表示されているデカイ立ち絵を画像で見てみたいと思う。 -- なみなみ (2016-04-24 15 38 06) ラスボスなのに怖さも死霊感もないかわいいキャラになった -- 名無しさん (2016-04-26 22 25 55) かわいいってよりセクシーすぎる感じだな 怪しい雰囲気はちゃんと出てると思う -- 名無しさん (2016-04-29 23 14 28) なんか主要キャラの立ち絵デカ過ぎじゃね? デッドライトとかゴートとか上手いとは思うんだけど -- 名無しさん (2016-04-30 17 34 50) イベントでは立ち絵の全体が見られるみたいだ このタッチってロステクの立ち絵描いた人かな? -- 名無しさん (2016-05-01 23 25 38) ポポイロイトの鬼ごっこに耐えた「そらとんでるおばちゃん」は最初彼女だとおもった(不死+浮遊) いつもの表情だが内心ちょっと凹んでたり。 「……おば…」 -- 名無しさん (2016-11-21 23 55 40) スネアと同じくぽっと出のラスボス感が強い。 強いというよりもアルティマイトΩや名もなき神剣等の倒す有効手段が一定確率でしか倒せないのが面倒を感じる -- 名無しさん (2017-06-21 03 24 50) 黒幕のはずだが、極一部のイベント以外では全く動きがなく、2章~4章などはイベントも皆無。 ゲーム上もたまに陪臣やってる程度の出番しかないもんな。 -- 名無しさん (2017-06-21 19 08 53) むかしはグラフィックが銀髪だったらしい -- 名無しさん (2020-03-10 18 56 42) ftではポポやレトの仲間だったのにどうしてこうなった -- 名無しさん (2020-03-11 11 50 50) デッドライト本人というよりデッドライトが率いる軍団が異常に強い。ランシナなら完全体クウォードすら倒せる -- 名無しさん (2020-05-08 19 18 15) デッドライトとラングドスはデートできる -- 名無しさん (2020-05-09 15 14 28) 旗揚げしてドラゴン部隊作ったけどモンスターだけの部隊って戦闘時に操作できないの?勝手に突っ込むから損害多くてちょっと萎える -- 名無しさん (2020-06-12 12 54 01) そのためのビーストテイマーだぞ 昔は人材が率いていないユニットは能力低下までしていた(人間含む) -- 名無しさん (2020-06-12 20 50 15) ↑なるほど元々そういう仕様なのか、納得。それでもホーリードラゴン揃えるとほっとくだけで敵が蒸発してくから十分か… -- 名無しさん (2020-06-12 22 13 58) S1で旗揚げ制覇、特にエンディングも無く破滅する事もない 雪原で旗揚げしたかったがイエティ強すぎて無理だったので ホアタで旗揚げしてイカ(ラミア)軍団を作り海とフェリルを平定し 山脈をぶち抜き加えてアイスドラゴンと少量のオーク(ジャイアント)、ブリザードマンで大陸制覇 仲間にできたのはオワンとピヨンだけだったがレベルは上げやすかった 魔王軍もアイスドラゴン軍団ぶつけて難なく自害 リュッセルは即死すると思ってたけど試してみるか -- 名無しさん (2023-07-22 22 03 12) 立ち絵がでかすぎる -- 名無しさん (2023-07-25 18 09 14) S1プレイだと通常では雇用できず陪臣待ちになるのでかなり地味 -- 名無しさん (2023-08-05 02 23 56) 絵師さんわかる方いますか? -- 名無しさん (2024-02-03 07 36 53) 立ち絵は銃魔の村カルキさんじゃないかな 顔はファーレンでもおなじみのtachiさんだと思う -- 名無しさん (2024-02-03 16 13 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/707.html
フラフィー 決戦に登場。 -- 名無しさん (2011-02-18 22 12 38) ドラゴンテイル隊の隊長。 総合的にどの能力も優れた万能型マスター 初期の共同の中では人気の高いキャラだった。 -- 名無しさん (2011-02-19 20 02 19) フラフィーとよしぶん、どこで差がついたのか -- 名無しさん (2019-09-17 21 34 11) AI的にどの段階でスイッチが入るのかわからないが高難易度ではたまに恐ろしいほどの狂犬に豹変することがある。 アレクを瞬殺した後そのままの勢いでヴェルナー、ジョーカー、カレン辺りを一人でボコボコにすることもしばしば。 首都近辺でプレイする場合は彼女の動向には十分注意しておこう、離れているから大丈夫と油断していると急に一直線で向かってきたフラフィーに踏み潰されたりする。 範囲攻撃のブレスが戦闘AIと相性が良いのだろうか? -- 名無しさん (2019-09-21 23 58 28) アンセルムにも言えるが決戦はブレス持ちが強い -- 名無しさん (2019-09-30 23 45 30) 魔法戦士みたいなかわいらしい見た目の割にガチ武闘派 -- 名無しさん (2020-10-07 18 26 42) 決戦が作られた2000年前後のインターネットの創作における正統派マスター この頃ってこんな感じがもてはやされてよね、と懐かしい気持ちになれること請け合い -- 名無しさん (2021-08-13 00 06 16) 見た目はセクシーだが強い -- 名無しさん (2021-08-25 00 06 20) 男勝り系の少女(でも女らしい面もある)と抜けたところのある熱いイケメン少年(友達以上彼氏未満) これだよこれ -- 名無しさん (2022-06-25 00 37 01) ステータスおばけ溢れる決戦マスター全体ではそうでもないかもだけど少なくとも首都近郊ではぶっちぎりで強い気がする。勢いついたらジョーカー、ゼルパン、よしぶん辺りと隣接するまで止まらない印象。 -- 名無しさん (2022-08-06 02 41 01) bgmが美しすぎて美しい -- 名無しさん (2022-08-06 08 31 38) 口開けてる -- 名無しさん (2022-08-06 14 09 36) 一定条件で竜帝軍が解散しマスターのカイザードラゴンがドラゴンテイルに編入されるイベントが発生する。カイザードラゴンプレイ時にはマスター死亡判定となりゲームオーバーとなるので注意。 -- 名無しさん (2022-08-12 02 32 03) ↑7 突っ走る元気印の女とヤレヤレ系の男、 サポートの大人しい少女とイロモノ系女子(全員美男美女) うーん、たしかに当時のインターネット創作のノリを感じる -- 名無しさん (2023-10-25 00 29 52) 戦争に対する理解が適当すぎるんだよね ヴァーレントゥーガに慣れてると大丈夫?ってなる -- 名無しさん (2024-01-18 02 32 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/149.html
「ああ、はら減った~~ 金くれ~~」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 ロイタス地方出身の大男。 元々は農村出身だったが、口減らしと称して自ら家を出、志願兵となる。 給金の大半が食費に消える程の大食漢だったため、『空腹の戦士』の通り名で呼ばれた。 貧困に苦しむ家族に想いを馳せつつ戦場を渡り歩いていたが、戦乱が長引くさなか、故郷は盗賊団や死霊らによって全滅。 もはや帰る場所すら失った事を彼が知ったのは、全身の傷と引き換えに得た報酬を手に家族の元へ戻ろうとした矢先であった。 基本スペック ver6.85u 名前 レオナール 肩書き 空腹の戦士 種族/性別 人間族/男性 クラス ソルジャー 雇用種族 人間族 雇用クラス ソルジャー 特殊雇用 初期勢力 S1~2→在野(Lv.8)S3→在野(Lv.13)S4→在野(Lv.16)S5→在野(Lv.18)S6→在野(Lv.21)S7→在野(Lv.23) 主君 敵 雇用費/維持費/財政値 300/50/0 個人スキル 初期→鎖鉄球 必殺スキル リーダースキル 副官スキル 基本能力値 HP 800 MP 0 攻撃 60 防御 80 魔力 30 魔抵抗 50 素早さ 60 技術 60 HP回復 0 MP回復 0 移動力 120 移動型 荒地 exp_mul 121 召喚可 1 初期耐性 火 毒 強い 水 麻痺 風 幻覚 土 強い 混乱 光 沈黙 闇 微弱 石化 神聖 恐慌 死霊 即死 弓矢 吸血 強い 城 魔吸 微弱 解呪 無敵 ドレイン 微弱 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 能力に関しては強くもなく弱くもなくといった至って平凡なソルジャー。 特徴的なところはあまり無く、専用スキル「鎖鉄球」が扱えることくらいである。 一般ソルジャーより若干強いという認識で構わない。 + 旧Verイベント ※現在では削除されているためイベントを発生させることはできない 強化イベント フィーザレス(ルーニック島)→各種リーダースキル ダルカン(フェリル城)→ダッシュ(弱) ヒューマック(ロイタス)→煙球 キュラサイト(オステア港)→六属性耐性 ルグナナム(アルナス砂漠)→地烈斬 イーサリー(古都ハルト)→両者Lv.5上昇 コメント 特にこれと言った特技は無く,肩書きは「空腹の戦士」…といった具合で色モノキャラと思われがちだが,戦士系をリクルートできるので使えないことはない。 今後の戦士系の見直し次第では,化けるかも? -- 名無しさん (2009-09-21 16 42 27) ドワーフを雇えるのは大きい。 -- 名無しさん (2009-10-21 22 12 16) 雇用能力はたいしたものだが本人の能力は低く、いつまでもレベルが上がらない光景がよく見られる。 -- 名無しさん (2009-10-21 22 44 55) 忠誠システム導入によってリザードマン人材部隊のリーダーという重要な役割が生まれた しかしその地位も今やザエソートに脅かされつつある -- 名無しさん (2009-11-24 21 52 33) 戦力としての価値は全人材の中でもだめエルフ級に低い。 -- 名無しさん (2009-12-01 11 51 20) 更新で戦力としては死んだも同然になった。二軍数合わせ要員。 -- 名無しさん (2009-12-03 13 49 25) 唯一の魅力であったドワーフ・トカゲ雇用がなくなった。もはや人材としての価値は無いに等しく、エルフ系人材であるローニトークの方がまだ使える -- 名無しさん (2009-12-03 16 04 05) すぐ死ぬからレベル上げも大変。人材の平均レベルを下げるだけの存在。 汚物として消毒されてしまえ。 -- 名無しさん (2009-12-03 16 31 25) ゴートがこいつをよく陪審にするが正直迷惑。一般のほうが強いという有様。 -- 名無しさん (2009-12-09 00 43 44) さりげなくHPがダルカンやノーアと同じ水準。でもそれ以外は… -- 名無しさん (2009-12-09 02 19 15) 死なない一般兵? -- 名無しさん (2010-01-04 11 47 33) ちょっとタフなただの一般兵 -- 名無しさん (2010-01-04 13 18 28) 野菜食わせたら攻撃力3倍、とかだったら面白いんだけどなあ -- 名無しさん (2010-01-05 05 00 52) 円卓の騎士のガウェインみたいだな。例えば、奇数ターン無双という感じか。 -- 名無しさん (2010-01-05 10 24 03) HPがダルカンを超えたが、自動回復がないので相変わらず弱い -- 名無しさん (2010-01-25 02 18 47) 最近のverでは人材ベースで能力が上がる唯のソルジャーでしかなくなってしまった。 強いて上げると移動タイプが荒地なのが特色と言えば特色だが、それはそれで一般配下と足並みが揃わなくなるという。 -- 名無しさん (2010-06-03 05 10 52) IFシナリオの光と闇だとレベル40でロード、さらにリーダースキルが色々とつき、 さらにオーメンスラッシュが使える。ロード軍団を引き入れるので意外と使える。 -- 名無しさん (2010-06-19 09 43 22) すこちがシナリオだと強力な打撃攻撃に加え、魔法相殺スキル、必殺ララバイを使える 優秀なユニットに化けている -- 名無しさん (2010-06-19 10 03 30) 強いレオナールなんてレオナールじゃない 最弱歩兵人材=レオナールさんなんだ -- 名無しさん (2010-06-19 10 07 03) IF「光と闇」シナでは リチムクキラーへと変身、雇用セリフさえも真面目に。 -- 名無しさん (2010-06-20 15 07 21) 列伝的に悲しみを知って覚醒したんかね -- 名無しさん (2010-06-20 18 33 54) 初期レベルが10だから育たなくてもファイターを部下に出来るぞ -- 名無しさん (2010-07-08 16 15 19) 更新により一般ユニットの成長率が上昇したため更に立場が微妙になった。 -- 名無しさん (2010-07-08 20 24 21) 下手するとそこらの人材配下の一般の方がよほど強い -- 名無しさん (2010-09-05 13 16 19) 必要経験値か少ないので、成長は早い。しかしこの能力では… -- 名無しさん (2010-09-06 06 12 54) 故郷の人間を皆殺しにされたレオナールさんは怒りの余り 剣というにはあまりにも大きく分厚く大雑把な鉄の塊を手に狂戦士となったに違いない -- 名無しさん (2010-09-15 03 34 12) 不死者 ゼオン「言葉は無粋!!押し通れ!」 炎の巨竜 ダルカン「先程の一撃以外何も見るべきものがない」 -- 名無しさん (2010-09-15 07 07 12) 空腹なのはハーフジャイアントなためと言う贔屓設定でジャイアントのスキル持たせたらそこそこ使えた -- 名無しさん (2011-02-27 22 26 52) アナザー化で地烈斬を連打し始めた 能力もやたら高くものすごく強い -- 名無しさん (2011-05-05 07 06 54) アナザー化はいるだけでズゴゴ鳴るし、顔と台詞はアレだし、本気で人間やめたとしか思えない -- 名無しさん (2011-09-17 15 34 20) 本編シナリオ中においては、彼の価値はカルラやローニトーク、ヤヌークよりも下の最下位に位置する。 部下共々後衛の足を引っ張るのが関の山である。 -- 名無しさん (2011-11-12 07 31 12) なんか色々イベント追加されてたんだね、知らなかった -- 名無しさん (2012-02-09 23 51 04) 最弱人材筆頭だったが現在ゴート、テステヌ、ノーア、チューニッヒ以外のソルジャー人材と特定の領地にいることでイベントが発生しスキルを修得できるようになった。 かなり強化されるが能力の低さと状態耐性の不備はそのままなので無茶は禁物。 上記4人とのイベントが追加され弱点を克服することに期待。 -- 名無しさん (2012-02-29 08 14 26) ちなみに現在手に入るのは体力・攻撃力・防御力強化のLS及び訓練2(フィーザレス)、地烈斬(ルグナナム)、 ダッシュ(ダルカン)、六属性耐性(キュラサイト)、煙玉(ヒューマック)、レベルアップ(イーサリー)。 イーサリーとのイベントではさり気なくイーサリー自身のレベルも上がっている。 -- 名無しさん (2012-02-29 13 46 20) なんでルグナナムが地烈斬なんだ( ゚д゚) -- 名無しさん (2012-02-29 14 48 51) キュラサイトとのイベントで鞘を渡されるが 元ネタは明らかに全て遠きナントカカントカである。 -- 名無しさん (2012-02-29 14 56 50) 少し前まではマップ上に存在されるだけで糞迷惑だったのに、いつの間にかこんな素晴らしいことになっていたとは テステヌさんより優秀になってしまうではないか -- 名無しさん (2012-02-29 15 01 41) やっぱりせっかく顔付き人材なんだからなにかしらつけないと意味ないよね そういえばどこかのナイトも不遇だよなぁ(チラッ -- 名無しさん (2012-03-01 00 47 49) ネアトンさんはよく言われているようにナイトであるだけで優秀。 っていうか醍醐味としては『使えない雑魚キャラがイベントで強くなる』だから ガチの雑魚でないと意味がない -- 名無しさん (2012-03-03 14 35 00) s1重臣プレイクリアした。 使えそうで案外煙球付加が使えないからルートガルト仕官はオススメしない。 序盤は旗揚げ経験値稼ぎより、レオーム仕官でフィーザレス将軍からスキル習得の方が得策。 その後は必須スキルダッシュを習得するためダルカンさんとホアタで合流。 これだけは絶対にやらないといけない。 ダルカンさんが水軍かレオームに来ないとリスタートしてもいいレベル。 その後は魔法抵抗力をつけたいところだが、主家がレオームにせよ水軍にせよ魔術師団と戦うのは分が悪いからオステア侵攻はオススメしない。 それよりもレオームなら水軍、水軍ならレオームと小競り合いで経験を積み、剣Ⅱ以上にしたい。 とにかく序盤はきついが、「人間」というアドバンテージがあるので、前述の強化スキルも相成って、部下の力で上士から重臣は割と楽。 後は天下統一を目指すもよし、忠臣となるもよしである。 とにかくダルカンさんだけは頑張ろう。 -- 名無しさん (2012-03-04 17 17 09) ダルカンはファーレントゥーガのイベントキャラだから出現位置固定されてたはず。 あと人間で上士から重臣が楽なのは全てに言えると思うw -- 名無しさん (2012-03-04 22 12 31) ダルカンさんとホアタで会ったのにイベント起きなかった フィーザレス将軍の陪臣になってたからなんだろうか -- 名無しさん (2012-03-05 07 23 15) どうやらイベント対象が陪臣になってるとイベントが発生しない様子 -- 名無しさん (2012-03-05 10 52 26) まあ上士になる努力が常人の数十倍大変ということだ。 クウォードに通じるものがあり、プレイ意欲をそそられる。 -- 名無しさん (2012-03-05 11 23 26) 将軍がダルカンさんを陪臣にしたから最初からやり直したら 今度はテステヌが陪臣にしやがった ちくしょうテヌテヌのくせにグヌヌ -- 名無しさん (2012-03-05 15 33 22) ダルカンさんとホアタで一緒になってもイベント起きない ダルカンさんとのイベントってホアタじゃないのかな? -- 名無しさん (2012-03-07 06 26 41) ダルカンとのイベントはフェリル城ですよ。 -- 名無しさん (2012-03-07 10 54 47) レオームに仕官している状態でどうやってフェリル城にダルカンと共にいけるのかがわからん -- 名無しさん (2012-03-11 18 08 04) 重臣になればいいじゃない! -- 名無しさん (2012-03-11 22 05 44) 運ゲーすぎる… -- 名無しさん (2012-03-11 22 47 01) 無理ゲが運ゲに変わっただけ。難易度は下がった! -- 名無しさん (2012-03-11 23 50 20) フェリル党攻略中なら可能性はある。 少なくとも上士になるよりは早く起きる(その後は保障しない)。 -- 名無しさん (2012-03-13 00 17 07) なんか、大抵ホアタより先にフェリル城攻略するんですよねぇ 結局、レオームで部下少し鍛えてホアタ旗揚げ、ホアタがナースにやられたとこでレオームと同盟、それが切れて即行フェリル城制圧で落ち着きました -- 名無しさん (2012-03-13 00 49 37) 適当な人材でプレイしていたら奇跡的にダルカンとレオナールがレオーム家所属でフェリル城に待機した・・・ なんだろうか・・・無性に嬉しいんだが。 -- 名無しさん (2012-03-25 04 48 40) 恋だよバカヤロウ/// -- 名無しさん (2012-03-25 12 43 58) 各イベントの発生条件は ・フィーザレス(ルーニック島、LS追加) ・ダルカン(フェリル城、弱体化ダッシュ) ・ヒューマック(ロイタス、煙球) ・キュラサイト(オステア港、属性耐性) ・ルグナナム(アルナス砂漠、地烈斬) ・イーサリー(古都ハルト、両者5レベル上昇) S1なら2ターン目にレオームに雇われてもイベントが起きるので一度旗揚げしてレベルを上げるとよい。 イーサリーとのイベントはなるべくレベル35以上で起こしてロードへの近道にしたい。 -- 名無しさん (2012-06-23 20 10 59) 全イベント制覇したらいつぞやのアナザーレオナールになるんですね、わかります -- 名無しさん (2012-07-30 23 07 25) S1レオナールプレイ、レオーム家士官でそのまま全イベント制覇。 早い時期にダルカンを配臣にできたら思いの外上手くいった。ロード・レオナール強いね。 -- 名無しさん (2012-09-16 19 15 52) S1レオナールで2ターン目でレオーム家に仕官したら竜王様がフェリル党に・・・。 3ターン目には竜王様がレベル28で詰んだ。 -- 名無しさん (2012-09-27 20 22 44) 人材プレイでは対象キャラが自分の陪臣の場合でもイベントは起こるので 所持金が十分ならさっさと雇ってしまうのが得策 -- 名無しさん (2012-11-05 01 02 10) 更新で投稿されていた鎖鉄球が採用され、ただの一般ソルジャーではなくなった 一応 -- 名無しさん (2012-11-06 23 41 30) 地味に強化されている。 -- 名無しさん (2012-11-10 02 46 57) 鉄球止まるのがつらいな・・・。農民らしくクワとかも持ってくれないかなw -- 名無しさん (2012-11-10 21 27 23) ネ、ネアトンさんにも何かくださいよ -- 名無しさん (2012-11-11 00 24 27) 自動操作にしてると敵に近づくのを躊躇う動作をするんだけど、 これって何でなんだろう。 -- 名無しさん (2012-11-11 00 38 56) 鉄球が射撃スキルだから 他に射程100前後のスキルがないことからもわかるように、ヴァーレンのAIはまだ短射程スキルに対応してない -- 名無しさん (2012-11-11 02 20 15) 100前後でウロウロさせる事自体はできるけどね。自動では対応しない -- 名無しさん (2012-11-11 03 55 35) けっこう可愛い奥さんがいる 実は勝ち組 -- 名無しさん (2012-11-17 12 39 30) だがその奥さんもロイタス襲撃で・・・ -- 名無しさん (2012-11-17 13 33 18) さっきレオナールで人材プレイ、レオーム仕官したとき、フェリル西攻略後に部下のソルジャーが一気にレベル82ロードに変身したんだがバグだよな・・・。 それとレオーム家にも一般ボウマンレベル78がちらほら混じってて意味不明だったな。 ちなみにロードの攻撃力は900程度だったから、ダルカンさんのすごさがわかる。 -- 名無しさん (2012-11-22 23 29 28) フィーザレスとかキュラサイトの配下に置いてたら普通に強い 鉄球使えるのはけっこうメリットかも -- 名無しさん (2014-04-13 10 32 21) 固くて遠距離スキル使えるというのは大きい。 イベントが起きない状況でも一般より使いやすい。まあ戦闘しなくちゃレベルがあがらないってのがネックだが ただジェネラル以上だと三回攻撃できるぶん一般の方が強いかな? あと荒地移動という素晴らしい移動タイプを持っているのも非常に強み -- 名無しさん (2014-04-13 16 18 07) イベント無くなった?ルグナナムとアルナス砂漠置いても何にも起きないし S1レオーム家で仕官してみてもフィーザレスが何か教えてくれるわけでもないんだが -- 名無しさん (2014-11-24 17 22 27) イベント無くなったよ、ふりーむ版のもなくなったっぽい -- 名無しさん (2014-11-24 19 28 10) イベントがなくなった今、こいつの価値とは一体何だろうか… -- 名無しさん (2014-11-25 20 32 31) 鎖鉄球と荒地移動のおかげでソルジャー人材の中でも使いやすい -- 名無しさん (2014-11-25 21 32 43) 鉄球だけで雇う価値がある 火力が凄い -- 名無しさん (2014-11-25 23 50 34) あんま強くない上に故郷が壊滅する運命なんて… -- 名無しさん (2016-03-27 00 57 15) 昔は強化イベントがあったらしい人 今は強化はアナザーのみとなっている LSの豊富な人材の下で鎖鉄球を活かすのが無難。 -- 名無しさん (2017-05-21 16 21 31) アナザーシナリオでレオナール強化イベントが消されていないのを確認 既に記入されているものを含め、新たにホアタでテステヌと、オステア港でノーアとのイベントを確認 -- 名無しさん (2018-05-02 19 20 02) 元ネタはイタリアの科学者・レオナルドダヴィンチ -- 名無しさん (2020-04-04 21 15 24) ↑↑レオナール強化イベント、この2つは確かにアナザーで確認したが フィーザレスやキュラサイトのものは見られなかった…… -- 名無しさん (2020-08-03 20 50 04) ↑キュラサイトのやつが一番大事なのに! -- 名無しさん (2020-08-03 20 50 17) 適当なスキル付与ソルジャーの陪臣に入れて、そのままクリアまで忘れ去られる存在 スキルは凝ってるのになあ -- 名無しさん (2020-09-29 18 08 54) キュラサイトかヒューマックかシャイトックの下で育てて レベル30くらいからゴートやフィーザレスの下に移すと活躍できふ 総じて「やられてもロストしない一般ソルジャー」以上の価値はない -- 名無しさん (2021-11-12 18 28 58) データを変更して鎖鉄球をものすごーーーーーく伸ばすと楽しい 京都銀行みたいになる -- 名無しさん (2021-11-16 00 12 45) アナザーシナリオにて。ラムソンとブレア城でスキル追突(突撃攻撃 助走距離が倍必要 倍率150%)習得のイベントを確認。 -- 名無しさん (2022-03-12 05 47 07) 昔はリザードマンが必要だった -- 名無しさん (2023-04-30 00 38 56) 空腹戦士ことレオナールは戦場では剣優剣士だ -- 名無しさん (2023-06-05 01 00 19) レオナールドだ、な -- 名無しさん (2023-10-09 17 54 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/162.html
「かむわよ。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 聖剣と暗黒剣、相反する属性の剣を使いこなす類まれな能力を持つ魔法使いの少女。 魔法使いではあるが剣士としての素質がかなり高いと思われる人物で、剣に魔力を込め打ち出す独自の剣技を編み出した。 なお何かにつけて「かむわよ」という言葉を多用する口癖があり、 自分の編み出した必殺技に自分の名前を付けたりするなど、感性も独特。 基本スペック 名前 ムームー 肩書き 魔法使い 種族 人間族/女性 クラス マジシャン 雇用種族 人間族 雇用クラス マジシャン 特殊雇用 所属勢力 S1~2→在野(Lv5)S3→在野(Lv10)S4→ルートガルト王国一般(Lv13)S5→イオナ国一般(Lv15)S6→オステア国一般(Lv18)S7→ラザム同盟一般(Lv20) 所持スキル マジシャン準拠初期→ムームー魔剣 ムームー聖剣 必殺スキル 初期→ムームー剣Lv50→真・ムームー剣 基本能力値 HP 300 MP 100 攻撃 60 防御 30 魔力 80 魔抵抗 80 素早さ 100 技術 60 HP回復 0 MP回復 20 移動力 160 移動型 浮遊 exp_mul 125 召喚可 1 初期耐性 火 強い 毒 水 強い 麻痺 風 強い 幻覚 土 強い 混乱 光 強い 沈黙 闇 強い 石化 神聖 強い 恐慌 死霊 強い 即死 弓矢 吸血 普通 城 魔吸 普通 解呪 無敵 ドレイン 普通 HP回復・強化限界(一般と異なる場合のみ記述) HP 200% 攻撃 175% 防御 175% 魔力 125% 魔抵抗 125% 素早さ 175% 技術 125% HP回復 150% MP回復 150% 移動力 175% 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 建国すると・・・・。 -- 名無しさん (2009-09-21 04 49 27) かむわよ。 -- 名無しさん (2009-09-21 05 47 31) マジシャン系放浪人材。変なキャラ付けがされたがこれはこれで良い 範囲攻撃の聖剣と暗黒剣を持ち、さらに広範囲神聖属性の専用スキルを持つと結構強い 殴り合いをする必要はあまりないが、どこの陣営に加入しても活躍は出来るだろう -- 名無しさん (2009-09-21 07 34 32) ステータスは十分だが、HPが低いため前に出すと殴り負ける。 魔術師部隊に入れておくと前衛抜けてきた敵を止めてくれるので重宝する。 -- 名無しさん (2009-10-01 23 12 11) 能力は劣化ホルスといった感じ。 しかしカリンなんかよりよっぽど魔法戦士っぽい活躍が出来る。 -- 名無しさん (2009-10-07 16 42 02) ちなみに彼女らマジシャン人材が使える魔法の種類はゲーム開始時にランダムで決定される -- 名無しさん (2009-10-11 16 04 23) HPが低すぎるため接近戦は不向きだが攻撃、防御、素早さ、移動力の強化値が1.75倍と高く習得する魔法によってはレベル30以降で化ける。 オススメは風と火。前述の特性によりアタックでムームー剣強化、スピードで素早さ175、ムーブで移動力が280となる。この状態で速射されるファイアⅡ(射程400、威力130%、範囲攻撃)は非常に強力。 しかし移動タイプが浮遊なので高機動キャラとしての移動力は微妙で耐久力は最低クラス。暗黒剣連射は非常に強力だがファイアⅡで大抵の敵は倒せるし、耐える敵に挑んでも返り討ちにされる可能性が高い。 魔法使いとして安定させるなら風の代わりに水か土のほうがいい。 -- 名無しさん (2010-05-26 11 36 20) どうせなら魔法戦士にしてくれれば多少ましになりそうである。魔法使いとしては魔力は高くなく、前衛としては失格点。しかし↑に書いてあるが強化すればま使えるようにはなる。逆に言えば強化しないとやられる。 -- 名無しさん (2010-05-26 11 46 15) COMでもアヒャと並んでよく旗揚げしてプレーヤーの笑いを誘う。 だが、リーダースキルもなくマスターとしては微妙な能力。 きっと部下にも噛み付いてばかりいて人望がないだろう・・・。 -- 名無しさん (2010-05-26 23 34 26) マジシャン人材の懐刀ポジションが似合う。強化すれば軽装の歩兵に殴り勝てるくらいには使える。 -- 名無しさん (2010-06-10 06 05 14) ↑↑ 可愛い子に噛み付かれたらむしろ人望上がるんじゃないのか。おもに俺 -- 名無しさん (2010-06-10 14 44 21) 耳を甘噛み -- 名無しさん (2010-06-30 20 17 18) 戦闘時の咀嚼ボイスが追加されて王国民大喜び。 -- 名無しさん (2010-07-25 13 55 17) (あぐあぐ) -- 名無しさん (2010-07-25 20 44 30) 強化限界補正が物理寄りであるものの、強化込みで全ユニット中最速の素早さを活かすならやはり逃げ撃ち速射砲に徹したい。 何気に強化前でもクラストップタイの高さを誇り、殴り合い・撃ち合い共に地味に嬉しい場面があるはず。 -- 名無しさん (2010-07-25 23 43 06) 他の補助魔法と違いスピードとムーブは遅い方から強化していくので大軍で攻めると強化限界が生かせないことも -- 名無しさん (2010-08-21 08 43 38) そういうときは、強化魔法の射程外まで軍から離れましょう。 マップ、軍の規模によっては難しいけどw -- 名無しさん (2010-08-21 17 55 08) 魔法戦士にクラスチェンジしたほうがいいような。 まあ魔法戦士じたいが結構微妙だけど。 -- 名無しさん (2010-08-27 08 41 01) スキルや設定的には魔法戦士も良いけどやっぱりA魔法超連射の魅力は捨て難いな。 戦場を駆ける破線と化したマッドエッジIIなんかは見てて面白い(上に強い) -- 名無しさん (2010-09-10 18 10 48) あんなに魔法詠唱超連射したらそれこそかむわよ。 -- 名無しさん (2010-09-11 23 20 45) 速射と各A魔法の相性は大体以下の通り。 【火】…ムームーに必要なものが一通り揃っているので理由が無い限り持っておきたい。しかしフレイムボールは弾速が遅く速射と相性が悪い。 【水】…貫通範囲攻撃のフリーズⅡ、味方遮蔽無視で速射できるビッグウェーブと使い勝手が非常に良い。後衛向き。 【風】…移動力上昇のムーブが魅力。落下系攻撃のサンダーは速射には不向きでエアカッターⅡも射程以外ほかの攻撃魔法に劣る。強化限界にこだわる人へ。 【土】…マッドエッジⅡが一般マジシャンの3倍速で出るため威力も効果音もすごい。アシッドクラウドは一人で集団の魔法を抑えるには少し無理がある。単体火力重視向け。 なお人材プレイでニーナナスの陪臣にしてスピードとムーブをかけると素早さ219、移動力350となり魔力も上昇する。 -- 名無しさん (2010-09-12 17 00 44) まぁ、デッドライトの陪臣には敵いませんよ(笑 HP、攻撃力、防御力もアップ。 魔法じゃなかなか倒せない相手に、聖剣などで攻撃しちゃおう。 そうそう、フレイムボールだけど、対ウンディーネ、クラーケンなどのような、魔法相殺、貫通持ちの相手には大変有効。 ウンディーネが一部隊いるだけで、ムームーの攻撃能力は著しく低下します;; やっぱり落下系はいいね -- 名無しさん (2010-09-12 19 57 58) フレイムボールは着地地点で相殺されます、部下と一緒にごり押すか裏から回り込むか、接近を挑む時はダメージに注意。 ともかくもともとA魔法はなべて天才なのでそれをある程度の移動力と耐久力で使えるだけで強い。 弓まであれば最強だろう。 -- 名無しさん (2010-09-12 20 32 48) ↑確かに、着地点で相殺されますが、敵ユニット上に相殺魔法がうようよしていることは殆ど無いので、大丈夫です。 そりゃ、ノヴァとかモンク部隊だと大変ですけど -- 名無しさん (2010-09-12 22 12 04) 攻撃と防御は強化すればそこらの戦士系人材よりも高くなる が、HPが低いせいで前衛で戦わせにくい -- 名無しさん (2010-12-02 19 40 45) ①ニーナナスで人材プレイ ②ムームー、エルティア(マジックを使える)を雇う ③強化魔法をかけまくる。 結果→あらゆる地形を平原ナイト並みの速さで飛び回り、4桁の魔力で上位魔法を鬼連射する大魔王ムームーの出来上がり! ただしラファエルで詰む。 -- 名無しさん (2010-12-07 22 45 09) ver4.56でムームー剣が変化。 ムームーからの扇状発生ではなく、 指定地点を大きな星型に切り刻むようになった。 ゴブリンやデザートナイトあたりは即死級のダメージだが トカゲには効きにくいような・・? 以前より技発生が早い&2発撃てるので、 ムームーを相手にするときは射程に注意したほうがいい。 (まぁ相変わらず防御が紙なので突撃もアリかもw) -- 名無しさん (2011-01-14 18 26 24) ムームー剣はattackとmagicの両方で計算されるので、 防御と魔抵抗を足して半分にした数が防御力になる。 だから片方でも飛び抜けていれば耐える。 -- 名無しさん (2011-01-14 22 17 06) どうせなら必殺技も聖剣バージョンと暗黒剣バージョンの二つが欲しい。 今の2回を二種類にして、黒の星と白の星の方がおもしろそう。 -- 名無しさん (2011-05-13 14 08 32) しかしそうなると、S7のラザムの難しさが増してくる。 -- 名無しさん (2011-05-15 14 33 44) 高レベルムームー剣は1撃で後衛を吹き飛ばし 2つ重ねて撃てば前衛部隊も壊滅状態にすることが出来る 攻城戦のときにムームー単身で突っ込ませて必殺技をかましておけば 敵の戦力の半分近くが消し飛んでいる -- 名無しさん (2011-06-04 22 37 55) ダンジョンで使ってみた。 能力のバランスは良く、使いやすい。 が、回復残量が足りなくてオワタ。 -- 名無しさん (2011-06-09 03 32 38) サーザイドのEDで一人だけスルーされるムームー -- 名無しさん (2011-07-09 03 28 23) 前から思ってたけど回復残量ってナニ? -- 名無しさん (2011-07-09 06 00 12) 回復残量が0になると回復魔法での回復が出来なくなるんじゃなかったでしたっけ? -- 名無しさん (2011-07-09 09 44 28) ダンジョンだと、強化さえできれば聖剣でなぎ払い高速で宝箱を回収する便利キャラになる。 けど深層だと能面ビームにかすっただけで落ちる、おわた -- 名無しさん (2011-07-10 16 01 40) イオナイベ追加で出番が増えたが、散々な目に合っている。 -- 名無しさん (2011-12-22 17 32 03) 散々な目に合っているが、逆に人間らしい一面を見せたことで、 ただの不思議ちゃん的なキャラから魅力的な人格を持ったキャラに昇格した気がする。 -- 名無しさん (2011-12-23 15 29 32) ↑×3 能力的には魔法剣士っぽいけど、スペックはあくまで魔法使いだからな 本来後衛部隊の魔法使いである以上、打たれ弱いのは仕方ない -- 名無しさん (2011-12-24 00 47 32) だが結婚したことは許さない、許されない -- 名無しさん (2012-01-23 03 09 26) 後衛キラー 前衛を後衛の盾にしてたらムームー剣で前衛超えて後衛全滅した -- 名無しさん (2012-04-01 11 40 39) 真ムームー剣の実装はまだかね? -- 名無しさん (2012-06-24 18 52 17) あれは強すぎるからデフォに入れるとしたらレベル50とかにしてほしいな -- 名無しさん (2012-06-24 19 06 45) 何でもかんでも真を付ければ良いってもんじゃねえぞ -- 名無しさん (2012-06-24 19 52 25) そもそもネタスキルだろ? -- 名無しさん (2012-06-24 20 48 29) ムームー剣はよけられないから怖いなw -- 名無しさん (2012-08-10 18 14 12) かむからね! 真ムームー剣! -- 名無しさん (2012-08-11 11 20 42) 正直クラスがマジシャンだから半端無く使いづらい。 せめて魔法戦士のひ弱な方くらいは耐久が欲しい。 -- 名無しさん (2012-08-11 22 39 09) そもそもムームーを前に出す事自体愚行だからな。 ただ単に近接スキルとそこそこの攻撃力を持つ後衛に過ぎないから防御とか以前の問題だろう。 -- 名無しさん (2012-08-11 23 40 45) ↑↑そんなあなたに・・・。 -- ゾーマ (2012-08-12 00 15 35) ゾーマはマジシャンじゃなくて吸血が使えるソルジャー -- 名無しさん (2012-08-12 10 11 14) ↑ゾーマの配下に付けてLSで強化しろという意味だと思われます -- 名無しさん (2012-08-12 12 06 50) な ん だ っ て ー ! ? -- 名無しさん (2012-08-12 14 41 15) ゾーマの配下なんてイメージ悪いからやめとくんだ。でも耐久は欲しい・・・どうすればいいんだ。みんなで考えよう。 あっ、考えてる間安全のためアースウォール置いときますね -- 謎の老人 (2012-11-29 01 38 18) マジシャン人材は結構固い人多いね 魔法戦士も含めてムクさんの下に付けるとかなりしぶとい部隊になる -- 名無しさん (2012-11-29 02 44 55) いつのまにかムームー手裏剣なんてイベント実装されてたんだね。 愛されキャラだなあ。 -- 名無しさん (2013-01-04 08 12 48) ↑すまない、ifシナだった。 -- 名無しさん (2013-01-04 15 55 26) 育つまでは少々骨が折れるが、指定位置周辺をまとめてなぎ払うムームー剣は使いやすい。 ヴォルケーノやイリュージョンに比べて始動も早く、二回撃てるので便利。城門に張り付いた敵を綺麗に掃除できる。 -- 名無しさん (2013-01-28 02 03 38) 攻撃、防御、素早さ、移動力の強化限界が175%(通常は125%) 攻撃を限界まで強化してぶっ放すムームー剣は破壊的火力。しかも2発撃っても合法だなんて…… -- 名無しさん (2013-02-03 02 21 48) 移動タイプ、高い移動力と素早さ、高威力の必殺技のお陰でマジシャン人材でも随一のレベルの上がりやすさを持つ 高いレベルのお陰で強化魔法の恩恵も大きくなり、更にレベルが上がりやすくなる。使ってて楽しい人材 -- 名無しさん (2013-05-07 22 45 51) 必殺技にしては、ムームー剣はかなり多く経験値が入る気がする 敵の集団目掛けて二連で叩き込むだけですぐにレベル上がるわ -- 名無しさん (2013-06-12 03 03 45) ドルスの配下に付けると耐性がすごくなる -- 名無しさん (2014-02-11 15 23 35) ドルスだと弓矢(と破城)以外全部に強くなる。ムクガイヤだと毒と麻痺が抜けるがHP、防御、魔防、技術が底上げされて死ににくくなる 魔王様をも凌ぐ耐性マニア。殴られると死ぬのには変わりないが -- 名無しさん (2014-03-07 22 32 01) スーフェンの配下に付けるのもありだな。 -- 名無しさん (2014-03-24 09 36 53) ライダーみたいな立ち絵かわいい -- 名無しさん (2014-05-16 17 27 58) こいつは正直強すぎるからもうチョイ弱くなってもいい -- 名無しさん (2014-12-09 05 53 29) 専用近接技があるのに柔らかすぎてまず使う機会が無いという悲劇 他弱体化しても硬くはなって欲しい -- 名無しさん (2015-02-12 13 43 34) 防御用LSと強化をかければ実はそこそこの固さにはなる -- 名無しさん (2015-02-12 18 32 59) 一般マジシャンと比べ、魔力は同じだが、硬く早くそして浮いてる(色々な意味で) サーザイトやフォルゴットの部隊に入れると超威力のムームー剣を使える ムームー剣は経験地効率がなかなか良いのでLv5で拾っても簡単にレベルが上がる このサイトに入ると最初にムームーが見られるのでこのまとめwikiの顔でもある・・・かもしれない -- 名無しさん (2015-11-04 11 33 15) おお強化倍率書かれてる -- 名無しさん (2017-01-06 11 09 29) かまれたい -- 名無しさん (2020-03-16 17 12 20) 初期バージョンでは「かむわ!」じゃなかったかな -- 名無しさん (2020-05-01 22 40 50) あくまで「必殺技が強い魔術師」なので前線に出すとあっという間に溶ける 聖剣と暗黒剣が活躍する機会はほとんどないと言っていいが、悪魔相手の時などごくまれに聖剣が活用できることも といってもソルジャーのようにシールドを構えることもできないため、本職の前衛同士ががっぷり組んで殴り合っているところに奇襲をかける形になるが -- 名無しさん (2020-08-01 21 33 58) ヴァーレントゥーガのアイドル(wikiのトップページにいることからもそれがわかりますね) -- 名無しさん (2021-12-25 01 39 00) ムームー剣のボイスって誰なんだろう? -- 名無しさん (2022-01-29 19 13 50) んーむ!って感じが可愛いよね -- 名無しさん (2022-01-29 23 22 56) 初期バージョンでは「かんでいい?」と聞くボイスもあった -- 名無しさん (2022-03-27 01 38 39) 某スレでこんなものを見つけてしまった、合成音声説が浮上 やっぱり音声がほしいよね 会話に声を入れると声優とか必要になってくるけど、必殺技だけなら、 音声合成ツールで可愛い声のを使えば、「むーむ~けぇ~~ん☆キャピッ」とかできると思う 音声のピッチとか変えれば、様々な人の声に変えられるし、これは良い案だと思う -- 名無しさん (2023-02-25 22 01 34) ↑むぅ! -- 名無しさん (2023-03-02 01 39 38) むうむう剣 むぅむぅ拳 むーむー犬 むぅむぅ権 ムームー剣!厶! -- 名無しさん (2023-03-03 09 11 07) オネエのムームー「かむわよォ」(王騎の風格) -- 名無しさん (2023-10-26 18 16 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mpx-wiki/pages/15.html
GyaOの動画をダウンロードする方法 左側メニューのIEを開く IEでGyaOを開いて動画を再生 MPXに戻って、検出された動画を右クリック (GyaOは『番組』からもダウンロードできる) 番組を開く GyaOのページを選択して動画を再生 「再生中の動画を保存」を選択する 視聴期限を解除する場合は 上記の手順だけだとダメなので MPXレコーダーを使うとよい。
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/258.html
ラクタイナ ブレッドの軍師となり、エルフォード、ゴートⅧ世との戦いに活躍した。水の魔法により多くの都市を水没させたという。 関連ワード:『四賢者』『デリュージ』 人呼んで洪水の賢者な方。水の賢者は攻撃から支援までソツなく華麗にこなす。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-10-17 23 07 55) ブレッド軍ではポートニック以上に優秀な働きをしてくれる。 -- 名無しさん (2008-11-05 15 07 11) 低地の都市部に攻め込まれると泣けてくる -- 名無しさん (2008-11-05 19 33 07) ゲルニードの本拠地プレイではコイツが悪魔に思えてくる。 -- 名無しさん (2008-11-05 19 53 00) 究極魔法のみならずマジックリカバー2の使い勝手も良い。 -- 名無しさん (2008-11-08 22 57 54) 観戦プレイでは、ラクタイナ魔術師団を結成することがブレッドの勝利条件といえるほどの優秀さを誇る ランクSになった彼のデリュージは一般戦士系ユニットすら一撃で葬り去る -- くーろ (2010-06-30 09 07 05) 某大いなる力の復活のカギを握るお方。一体何者?何物?。 -- 名無しさん (2010-07-05 22 02 25) 彼が通った跡にはぺんぺん草も生えない -- 名無しさん (2011-12-08 10 31 57) ラクタイナの真の恐ろしさはデリュージそのものよりもそれを足場に乗り込んでくるブレッド率いる海賊達、魔法使いの癖に無駄に素早い為こちらが水防フライをかけるより前に使用されて特攻してくるので技量修正も相まってジェネラル程度の人材はまず殺されるとみていい。こいつが加わったブレッド軍との海戦はゴート軍の場合はロードでも居なければ歯が立たない。史実で足止めされたのも納得の人材。 -- 名無しさん (2019-10-24 20 25 42) お、王都が…;ω; -- mititdoll (2020-01-10 09 09 05) デリュージで街を押し流すだけあって悪人面、しかもアルチマイトにもかかわっている なんとヴァーレントゥーガでは死霊術師にされてしまった -- 名無しさん (2020-10-10 13 56 13) サラッと町流してるけど流されてる町の事を現実的に考えると東日本の津波みたいなのが1ターンごとに襲ってくるような阿鼻叫喚の事態な訳で、はっきり言ってムクガイヤより余程極悪な人間だと思う、 -- 名無しさん (2020-10-12 01 58 44) なおこいつを仲間にして王都を水没させてもゴートは名君として君臨できる -- 名無しさん (2020-10-12 18 51 29) ラクタイナとポートニクでタッグを組んであらゆる街を0にしても、後代まで語りづがれる名君になれんだよね、ゴートもアルテナも -- 名無しさん (2022-02-12 13 54 41) 意外に怪力。でも防御と技量が低いので殴り合いには弱い -- 名無しさん (2022-03-17 21 29 15) ラクタイナがいるとクリアするのも楽だいな -- 名無しさん (2022-05-23 14 48 17) ↑は志を半ばにして倒れた -- 名無しさん (2022-09-18 18 47 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mpx-wiki/pages/17.html
TECOMのダウンロード方法 ※TECOMがダウンロードできるのはUltimate Editionです。 Extreme DVD以下のバージョンの場合は、MPXレコーダーを使いましょう。 LiveグラバーをOnにする TECOMの動画を再生する 「ダウンロード中」の中に表示されている
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/359.html
ユニットの概要 エルフの別種。水・光魔法の代わりに火・闇魔法を覚える。エルフと比べると、自前で回復出来ない点で微妙だが、闇魔法で相手を状態異常にさせれる。 耐性面では悪魔に近いが、土に弱く、混乱と沈黙に強い点で異なる。聖耐性も並。 エルフより物理ステータスは高いが、それでも耐久力は低い。回復の有無で、実際にはエルフより場持ちが悪い。吸血を上手く活用したい。 コメント欄 新verで追加されたエルフの別種。水・光魔法は覚えず、代わりに火・闇魔法を覚える。また、闇に強く光に弱い。他はエルフと同スペック。 -- 名無しさん (2009-11-07 00 14 03) 正直微妙 -- 名無しさん (2012-06-30 20 50 18) 項目に何故こんな書き込まれてないんだろう。確か光魔法覚えないんだっけ?微妙。 -- 名無しさん (2012-06-30 21 14 09) ダークエルフ人材が2人しか居ないから目立たないってのが原因だろうね -- 名無しさん (2012-06-30 21 24 48) 光魔法と違って味方の支援が出来ないのが残念 -- 名無しさん (2012-06-30 23 01 52) エルフロードの何が凄いかってそこそこ万能感がありながらその上回復まで使えるようになるってとこだしなぁ -- 名無しさん (2012-07-01 00 04 22) 闇は相手が耐性持ってたり、光魔法持ってたりするだけで、回復できなくなっちゃうからなあ。ネクロヒールあってもジリ貧になりかねん -- 名無しさん (2012-07-01 10 41 25) エルフであるからには、ヒールが欲しいところ。 -- 名無しさん (2012-07-14 08 49 36) なまじ属性以外エルフと差がないばかりに、光属性が無くなった分の損な感じだけが残る -- 名無しさん (2012-11-20 18 32 45) 悪魔とかアンデッド系は劣化とはいえ、all回復持ってるし、劣化ヒールくらいあってもいいかもね -- 名無しさん (2012-11-20 19 58 16) キャラが皆殺人鬼みたいだからな。癒し要素が足りない -- 名無しさん (2012-11-20 22 44 05) エルフと同等の脆さなのに接近戦向けのLSを付与するニューマック、そもそもLSが皆無になってしまったエルラムのどちらも彼らを率いるには全く向かない。ボウマンなのに純魔法型のLSを持つガンターは魅力的だが闇魔法付与は完全に死ぬのが切ない -- 名無しさん (2012-11-20 23 29 29) ニューマックは素早さUPのLSがあるので純粋に火力UPできる -- 名無しさん (2012-11-21 20 06 35) ダークエルフといえば褐色肌だが、ヴァーレンのダークエルフは色白タイプのようだ -- 名無しさん (2012-12-12 00 29 40) IFシナの屍王戦記やってて気づいたことだがダークエルフ勢力は幻覚を治療する手段が少ない 安西先生、土魔法が欲しいです・・・ -- 名無しさん (2013-06-22 01 15 22) 褐色が主流の和製ダークエルフに対して、海外のダークエルフは青みがかった黒のイメージが強い。 「ダークエルフ」と「Dark Elf」で画像検索結果を見比べてみると一目瞭然だが、 ヴァーレンのダークエルフはそちらのイメージに拠っているものと思われる。 -- 名無しさん (2013-06-22 04 05 21) ストーンエッジが闇魔法Aに変更されたため一般では使用不可能になった。 -- 名無しさん (2013-10-23 04 03 08) なんか強そうに見えるんだけど大して強くない。それがダークエルフ -- 名無しさん (2013-10-24 04 09 19) というか、エルフの劣化とか言っちゃいけない。 -- 名無しさん (2013-10-25 16 31 10) あくまでサブ火力。エルフの特性の状態異常に対する弱さとバランスステータスゆえの火力と防御の低さ。人材も微妙。 これでパーサの森で使えれば少し脆い前衛ということで活躍しただろうがそうではなかった。 強みは闇魔法による状態異常。火力的には人間相手なら使える。元素魔法も使えるがやはりどうしても火力不足が否めない。 と、ここまで批判したが状態異常各種が使えるだけで非常に強い。他の部隊の後ろから状態異常を撒き散らすことができる。ダークエルフメインだと厳しいが他の部隊との連携ならただの火力メインのユニットにはできない強さを見せることだろう -- 名無しさん (2014-03-26 14 51 51) バランスステータス故の、なんて書いたけど、一応魔法の基礎値はマジシャンと同じ値。レベルのあがりにくさがあだになっている 上でも書かれてるけど闇魔法の特性上回復関連に弱くて、後半シナリオほど勢力にモンクがいるからきつい。技術アップのLSとか引きうちのための移動力アップとかあったらもう少し使いやすいんだが… -- 名無しさん (2014-04-04 18 36 18) 最終決戦F、切羽詰まった状況でセレン、エルフィスの二人でリュッセル城を襲撃した時、レベル20のDKがザクザク落とされていった。 エルフィスにヒールさせているのに何故?と思ったらコイツらだった。 ニューマック率いるLv27のダークエルフにブラッドサック食らっていた模様。 対ラクタイナ、エルアート然り、吸血耐性が低いキャラではブラッドサックはかなりの脅威。 と言ってもダークエルフ自体あまり戦う機会が無い上に、シャインニングを始め遠距離をしっかりさせておけばニューマック以外は怖くないんだけどね。 -- 名無しさん (2014-09-01 15 16 03) 一般ダークエルフって攻撃防御50になってたのね あとLSのHPアップがあれば部下も魔法戦士感覚で運用できるのになぁ -- 名無しさん (2014-10-10 11 27 54) ↑ニューマックの事ね -- 名無しさん (2014-10-10 11 29 25) 数あるヴァーレンの一般の中でもダークエルフ一般主力でクリアした人というのは少ないのではないだろうか デフォだとS7しか一般リーダーできる勢力がいないうえS1で旗揚げなどしても人材雇用がしんどいので一般縛りのようなプレイになる 悪魔以外で豊富な状態異常を起こす闇魔法を使える唯一の一般でリッチーにはない元素魔法と弓で攻撃手段は豊富なのだが -- 名無しさん (2017-04-22 22 18 40) アルエルフ -- 名無しさん (2020-03-14 20 13 33) ダーエルフは何が何でもエルラム -- 名無しさん (2022-03-27 01 34 27) なぜエルフーなんだ?ダークなんだからダークエイルフのはずでは -- 名無しさん (2023-05-19 00 30 53) ニューマックとエルラムの専用 魔法戦士やブラックナイト等と違いプレイヤーでも普通に雇え、他の選択肢も少ないので使う機会は多い -- 名無しさん (2023-06-23 23 13 30) とにかく開幕に弓禁止さえしておけばそれなりにいい仕事をする -- 名無しさん (2023-10-19 17 05 32) ↑↑↑ダークエイルフってデューク・エイセスみたいだな -- 名無しさん (2023-10-21 14 57 06) 名前 コメント